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《黑暗之魂 2:沉没之王的王冠》评测综述

时间:2025-02-19   访问量:1189

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《黑暗之魂 II》DLC 三部曲的第一部《沉没之王的王冠》已经问世。在 E3 上没有给我们留下太深刻印象之后,DLC 于本周上线,随之而来的是第一批评论。

《沉没之王的王冠》并不难玩,如果你没有玩过大部分主游戏,就无法直接进入游戏。只要你做得足够多,有机会对抗 DLC 引入的新敌人,你就会发现黑色峡谷中新区域的入口。根据你的方法(即你死过多少次),可能需要四到十个小时才能完成。

《黑暗之魂 2:沉没之王的王冠》评测综述

还有两个 DLC 包即将发布:8 月 26 日发布的《古铁王冠》,以及 9 月 24 日发布的《象牙王冠》。每个 DLC 包售价 10 美元,或者您可以花 25 美元购买三个包。正如名称所暗示的那样,整个故事需要玩家负责找回王冠,特别是那些属于 Vendrick 国王的王冠。

请查看以下精选的《沉没之王的王冠》评论。如果您打算购买它,或者如果您已经购买了,请在下面的评论中告诉我们您对它的看法。

“《黑暗之魂 II》本身就具有如此丰富和强大的挑战性,以至于我仍然能感受到几个月前通关后的余韵。然而,这也伴随着与毒鼠王和冶炼厂恶魔等十几场重演的心理创伤。当我开始玩《沉没之王的王冠》八小时时,《肖申克的救赎》中的一句台词在我脑海中回荡:‘如果你已经走到了这一步,也许你愿意走得更远。’我愿意,而且,到目前为止,随着每次魂系列游戏的玩法,我都得到了相应的回报。《沉没之王的王冠》出色的探索设计和大量引人入胜的敌人遭遇战使它成为一场精彩的冒险,尽管它离必不可少还差了一点点。同样重要的是,它成功地提高了下一部作品的赌注。”[完整评论]

“即使有些令人沮丧,《黑暗之魂 II:沉没之王的王冠》也能用一种无拘无束的满足感来平衡其粗糙之处。这是《魂系列》以紧张与轻松的相互作用而闻名的完美例子。《沉没之王的王冠》可能是一个可选扩展,但它超越了自身的地位。它是我玩过的最好的魂系列关卡之一——而且几乎无人能敌。”[完整评论]

“对于《黑暗之魂 II》的这一系列附加章节来说,这是一个良好的开端。除了残酷的最终遭遇战之外,没有突出的战斗,但其战斗、谜题和秘密的累积效果令人难忘:圣所城市及其分支区域像这个系列的许多地方一样留在人们的脑海中。很高兴看到团队回归《恶魔之魂》和第一部《黑暗之魂》巧妙、相互关联的布局,在这个由柱子、寺庙和碎石组成的贫民窟中可以找到足够多的新颖想法,让你确信这是一支既没有耗尽灵感也没有耗尽活力的团队。”[完整评论]

“《黑暗之魂 II:沉没之王的王冠》是即将推出的 DLC 三部曲的残酷但有趣的开端。虽然我不喜欢某些关卡设计,但对解谜的重视为已经很深奥的《黑暗之魂》游戏玩法增添了令人欣喜的新层次。在四个小时内,我经历了一些与《黑暗之魂》系列一样紧张、具有挑战性和回报的遭遇战,这说明了一些东西。”[完整评论]

“From Software 的《沉没之王的王冠》 DLC 超出了预期:投入其微不足道的要价,您可能会发现自己从中获得的时间与 60 美元的游戏一样多。但不仅仅是内容数量让这个 DLC 令人无法抗拒——而是 From 对其所做的。Crown 提供的惊喜和新鲜想法的数量应该会让任何 Souls 粉丝对即将推出的两个 DLC 包的前景垂涎三尺(希望)以同样的深思熟虑开发。”[完整评论]

“这些区域本身是《黑暗之魂 II》中最复杂的区域之一,包括大量死角和致命陷阱,这些陷阱通常是在坚定的敌人的胁迫下设置的。这营造出一种幽闭恐怖的氛围,并在整个 DLC 体验过程中让玩家感到不舒服的压力。与原版游戏的 Artorias 扩展包相比,《沉没之王的王冠》的内容似乎很小,但随着另外两部分内容的扩展(以及在全部三个内容都被清除后承诺的更多秘密),我已经迫不及待地想再次死去了。”[完整评论]

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